ZomLand стратегия

Danny
3 min readMay 30, 2022

ZomLand — это интерактивная коллекционная игра NFT & Play-to-Earn с захватывающим геймплеем. Вы берете на себя роль лидера армии зомби и монстров, чтобы сражаться с другими пользователями по всему миру и достигать своих целей.

Амбассадорка

Команда проекта набирает 50 амбассадоров для продвижения игры, выбирают самых активных, так что придется поднапрячься.

Для получения амбассадорки:
1. Заходим в дискорд;
2. Заполняем форму;
3. Активничаем и создаем контент.

После получения роли @Ambassador заходим в дискорд ветку #ambassadors, там в пинпостах вы сможете найти форму с заданиями и обьяснение ваших задач.

Амбассадоры получают награды в виде монет ZML и земель.

FREE MINT

Проект недавно добавил лимит на минт бесплатных земель, теперь можно минтить только 30.

Напоминаю как заминтить землю бесплатно:

  1. Переходим на сайт и подключаем кошелек (NEAR);
  2. Во вкладке Lands минтим Micro Land;
  3. После минта земли переходим минтим бесплатного зомби.

Механика:

Разберемся с изученными нами механиками игры.
А так же ниже
Total Players: 4708

Minted Zombies: 53779

Killed Zombies: 20308

Minted Monsters: 1495

Killed Monsters: 297

Zombie:

При сжигании только зомби с текущим пулом земель потребуется около 1.5(1) года для достижения 32% на экосистему, не включая стейкинг, но это с учетом что у каждого 5 земель и каждый жжет камонки для получения 1000 ZML.

В среднем за 3–4 дня собирается на минт, с такой механикой выгодно крафтить только фул эпических монстров.

Придерживаюсь стратегии, с умом крафтить эпик монстров, остальное не трогать и ждать просто.
После окупа земель сидеть дальше и холдить.
При 5 землях окупаемость в худшем случае до месяца, если на фарте то дней 18, не учитывая текущую цену на NEAR и не учитывая затраты на комсу.

Ещё один момент по крафту монстров: крафтим из самых сильных камонок, анкамонок и рарок зомби (выбираем характеристики и смотрим таблицу крафта, коэффициенты) смотрим цену по маркету, сравниваем характеристики и выставляем дороже в х1.5, по маркету берут самых сильных, если крафтиться слабые то лучше жечь на дальнейшие минты. В итоге увеличиваем окупаемость методом создания, но учитывая то что нужны ZML за минт, требуется все хорошо обдумать, если везет и дропаются сильные эпики то сливаем, если эпик так себе то рассматриваем возможность крафта, монстр стоит х10 от цены любой рарности от любой рарности зомби, поэтому смысла крафта эпиков не вижу.

Lands:

Текущая цена на минт земли — 10.8 NEAR, при наблюдаемом росте актива в игре считаем, что профитно влетать сейчас, ибо каждый минт 100 земель цена растет на 10%.

Если актив начнет лететь ракетой, то можно задуматься взять землю на спекулирование.

Механика амбассадорок:

Если послов всего 50, то можно высчитать среднее получение, по 10 инвайтов в среднем у каждого плюс еще посчитать выполнение заданий, ~500 челов приходит это 50к ZML и на задания по 2к в среднем(100к в месяц), но по мере роста, актива думаю будет добавляться поэтому нужно добавить прогрессию, но с таким учетом достижение хотя бы 25% эмиссии в экосистеме (4 квартал) вполне реально, если зайдет какой-то крупнячек, то соответственно будет всплеск, считать это пока не хочу, как только будет инфа по экосистеме ( стейкинг, сжигание и тд. я думаю спрос на зомби увеличиться а значит цены влетят, ну и ограниченное предложение земли в будущем сейлы на маркете апнуться) поэтому стратегия конечная такая, ловим окуп, дальше холд и ждем иксов.

--

--